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战地风云6第二轮公测开启,二次beta公测内容详情介绍

作者:雷神加速器2025-08-14

战地风云6第二次公测将于今日开启,上个周末公测没有玩够的朋友们可以继续在战场上大展身手了。各位玩家是选择加入北约阵营率领一支肩负责任与荣耀的军队,誓要守护残存的秩序,还是加入和平军团阵营趁乱崛起一展荣光。第二次公测模式和地图相比第一次的Beta公测内容都有所增加,下面给各位玩家带来第二次公测增加的内容详情介绍。


战地风云6第二轮公测开启,二次beta公测内容详情介绍


第二周公测地图


第一个周末出现的地图有开罗围城,解放峰以及伊比利亚攻势,第2个周末可以体验第1个周末的所有地图以及帝国之州地图。


帝国之州:仅限步兵的地图,包含爆炸性的交战,战斗场景遍布小巷、屋顶和纽约布鲁克林的标志性街道,纽约市一条被炸毁的街道,背景中可见一座桥梁。


开罗围城:准备在开罗市中心的街头进行激烈的城市战斗,在此开展一场步兵与坦克之间的猫鼠游戏。玩家将在小巷穿梭、进出建筑物,并时刻警惕背后。棕榈林立的城镇广场,可见浓烟滚滚的背景。


解放峰:欢迎来到塔吉克斯坦壮丽的山脉。这片辽阔的岩石地形为战斗机和直升机的近距离空战提供掩护,也为步兵和坦克争夺制高点创造了天然优势。


伊比利亚攻势:穿越直布罗陀蜿蜒的街道,潜伏在小巷中,躲避重装坦克,冲破建筑物——这张地图有多种方式可以获得战术优势。燃烧的山坡下可见一条蜿蜒的村庄街道,前景有一辆被遗弃的汽车。


第二周公测地图


第二周公测模式


所有这些模式的设计都基于《战地风云》独特的核心设计原则:兵种、基于小队的游戏玩法和大量的破坏元素。在第一个周末里玩家可以体验到征服模式限定武器征服模式、突破模式、抢攻和山丘之王,第二个周末除此之外还可以体验突袭和小队死斗模式。


封闭式武器突破:这是一种激烈的目标驱动模式,进攻方努力占领区域并推进前线,而防守方则争取守住或重新夺回阵地,并消耗进攻方有限的兵力——这次加入了兵种锁定武器。


突破:突破是《战地风云》中最为激烈的模式,是一场集中的目标驱动战斗,在此,每一步都至关重要。两支队伍在明确分工的情况下对抗:进攻方努力占领区域并推进前线,而防守方则努力守住或重新夺回阵地,消耗进攻方有限的兵力。


抢攻:占领多个控制点以超过敌方的进度,且不要手下留情——这个模式节奏非常快。


第二周公测模式


山丘之王:小队争夺控制唯一的占领点。时间流逝得越久,战斗就越加激烈。


突袭:布置并拆除爆炸物。进攻方与防守方围绕一系列军事通讯系统展开激烈争夺。进攻方需要在每个系统上安放爆炸物,并防止防守方在爆炸物引爆前拆除它们。所有军事通讯系统被摧毁后,战斗将推进至下一区域。所有军事通讯系统都被摧毁或进攻方的重生次数耗尽时,比赛宣告结束。


小队死斗:拿起武器队友一起参与快速的近战死斗。四支小队同场竞技,目标只有一个:率先达成击杀目标即可获胜。


征服:征服是《战地风云》的标志性全面战争体验,坦克、战斗机和攻击直升机在战斗中起到决定性作用。两支队伍要争夺地图上的多个关键目标。占领更多目标将持续削减敌方兵力,当一队的兵力归零时即宣告比赛结束。


第二周公测挑战奖励


在第2个周末的三个挑战中玩家可以赢取更多奖励。在征服、抢攻或山丘之王模式中占领42个旗点将获得战争机器载具皮肤挑战完成200次击杀或助攻可以获得蝙蝠连狗牌在突破或突袭中占领10个区域可以获得统治武器包这些奖励在购买游戏本体之后可以在游戏正式发行时兑换。


第二周公测挑战奖励


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