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《战地风云6》强势登场,全新模式熟悉玩法战士们做好出击准备

作者:雷神加速器2025-08-02

新的战争开始了,来投入终极全面战争体验吧!备受玩家欢迎的战地系列游戏战地风云6强势登场,带来高强度步兵作战,玩家在近距离空战中划破天空,摧毁周围环境,赢得战略优势。游戏目前已经登录Steam平台计划于2025年10月10日正式上线,公开测试于8月9日至10日和14日至17日这两个周末进行,玩家能够免费体验这场终极全面战争,时间紧迫不容错过。


《战地风云6》强势登场,全新模式熟悉玩法战士们做好出击准备


游戏背景


戏设定于一场高调暗杀事件引发全球政治动荡,北约瓦解,欧洲大国退出联盟。私营军事公司和平军团凭借资金与技术优势展开野望,玩家将扮演残存北约势力或PAX ARMATA成员,在纽约、直布罗陀、埃及等全球多地展开对抗。时隔两代作品,单人战役模式再次回归重新成为核心内容。玩家将驾驶坦克穿越撒哈拉沙漠、突击海滩据点,并参与城市保卫战,扮演精英小队拯救世界


游戏背景


游戏模式


征服两支队伍为了占领并防守地图上的多个控制点而战。占领多个控制点并杀敌,即可消耗敌方生命数。当敌人生命数归零时战斗随之结束。占领的点位越多,敌方队伍的资源就消耗得越快。


突破:攻击方将前线向前推进,而防守方想尽办法维持战线。要占领一个区域,攻击方必须同时防守住所有的控制点。战斗会持续直到攻击方占领所有区域,或是用尽生命数。在突破模式中,进攻方在每个区域的重生次数有限,需要在重生用尽前占领该区域内的所有控制点。然而,防守方则拥有无限重生次数,需设法阻止进攻方达成目标。


突袭:安装与拆除。攻击方需要在设施上安装爆炸物,同时防止防守方解除之。当所有的通讯设施都被摧毁,战斗就会推进至下一个区域。战斗会在所有通讯设施都被摧毁,或是攻击方用尽生命数后结束。


新模式升级:团队双方为了占领策略控制点而战。随着团队扩展他们的领土,控制点会越来越少,而战斗区域会越趋激烈。这场全面战争会随着领地增加而发展为全面进攻,双方都为了争夺地图上越来越少的控制点而战。


游戏模式


近距离作战


团队死斗:纯步兵的高强度激烈战斗。在这个模式中,唯一的目标就是杀掉敌人,最多杀敌者获胜。


抢攻:快节奏、近距离、纯步兵,为领地而战。通过占领并持续守卫领地,即可获得分数。最先达到分数上限的一方获胜。


小队死斗:拿起枪支,为快节奏、近距离的死斗模式组队而战。四组小队为了抢先达到目标杀敌数而战斗。


山丘之王:两支队伍争夺一个目标,占领该区域即可获得积分。根据地图的不同,目标可能是固定的。达到目标分数或时间限制结束后,游戏结束。


近距离作战


▌兵种系统


经典四职业分工明确,强化团队协作。突击兵为前线突破型角色,突破敌方防御。配备榴弹发射器和闪光弹,还能使用肾上腺素注射进行自我治疗。工程兵负责对抗敌方车辆,擅长使用“火箭发射器”和“反坦克地雷”,并且是唯一能够修复友方车辆的角色。支援兵能够将队友从危急关头救出,确保战斗得以持续。之前的“补给箱”只能补给弹药,而在本作中,它还能恢复生命值,使他兼具支援和复活两种能力。侦察兵在战场边缘负责收集情报,并带领小队走向胜利。


兵种系统


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