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《永劫无间》正式开启全球公测 STEAM评价大不相同

2021-08-16 10:51:42
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  《永劫无间》是最近的爆款游戏之一。以媲美电影级别的高质量画面,流畅的打斗动作,酷炫精彩的打斗特效而闻名。同时,作为网易旗下一个24人的工作室团队,也将“阴阳师”的元素融入到永劫无间中。与最受欢迎的“武侠”+“吃鸡”游戏玩法,让《永劫无间》成为当下市场当之无愧的爆款大作。

永劫无间

  在国服测试的前一个月,不知道有多少外国玩家在国服中高延迟阵亡。在我国担任高平战士多年后,终于轮到他们了。8月12日,STEAM端也正式迎来了全球公测,店铺首页也为其贴了一张头像,可见这款游戏的火爆程度。后来,各大游戏直播平台上的主播们都纷纷转向了区投的永恒怀抱。甚至直到现在,人们还时不时地问:“有人抢劫吗?”

  不得不承认,其24人工作室在游戏正式上线后所做的工作是完美的。他们在服务器阻塞、优化、BUG、服务开通后插件的处理速度和强度上的表现都是显著的,可以被玩家接受。但即便如此,我们今天仍然可以在steam上看到大量的差评。当我们点击“混合评论”的时候,我们发现大部分的差评并不是因为游戏内容,而是因为锁定区。这到底是怎么回事?

  看了一些steam的差评,知道玩家给差评的原因了。《永劫无间》的国家服务、亚洲服务和其他区域服务是互操作和不互操作的。美国服务和欧洲服务中其他服务器的数据是可互操作的。玩家可以用一个账号和一个角色玩所有的服务器,无非是地域的不同,这和PUBG、APEX英雄等游戏的机制完全一样。

  在《永劫无间》中,从steam平台进入国服后的游戏账号,包括充值消费的道具,不会带入其他服务器。简而言之,国服是“独立”的,但其他服务器,包括亚洲服务和欧洲服务,都是可互操作的。这让不少游戏爱好者愤怒,相当于官方把永远被抢的国服玩家限制在国服的服务器上,不能和里面的玩家对战。像是,就像一个游戏的两个频道,我明明告诉你所有的频道在玩之前都可以玩,然后我发现只有其中一个能真正玩。

  而且《永劫无间》还绑定了雷神加速器优化游戏速度,不支持其他加速器的优化效果。也是玩家强行捆绑自己两款产品让消费者买单的一大槽点。玩家对于锁定区域的原因也有不同的看法。在阅读了相关信息后,我查询得到了一些关于“锁定区”的信息。这就涉及到“版本号”的存在。《永劫无间》在欧美上架设置服务器自然不受当地条件影响,但中国上架必须有版本号,只有中国才有。所以国服必须作为有版本号的游戏服务器独立,这也是《永劫无间》锁定区域的原因。我觉得24人工作室不愿意让自己的游戏服务器被瓜分,也不愿意看到自己的游戏被这样谩骂。锁定区域对他们没有好处。真是个“大头”!

  可见这次的永劫无间真的很难说。毕竟现在结果就在这里,一个小版本号会在整个服务器上造成波折。回归理性,永远互相掠夺,确实是近代罕见的现象级游戏。这位官方没有及时给出明确的信息,可能是他们自己的问题,也可能很难分辨。同时,我们必须从多个角度体验游戏。毕竟steam不到两个小时就能拿到退款。至于加速器,无论是为了产品保护,还是商业逻辑,我们还是要把自己的效果做好,换取口碑。毕竟选择绑定加速器意味着为游戏体验提供辅助。

  在这次事件中,24个人可能真的受了委屈,但他们当然做得不够好。总之,一切都要把玩家的游戏体验放在首位。有句话说“顾客就是上帝”。游戏质量固然重要,但在打磨自身实力的同时,保持良好的运营和与玩家的良好关系才是长久之计。这是这个游戏永远持续下去的关键因素。