众所周知,蓝洞19号在1.0版第24轮更新了PUBG。在这次更新中,除了期待已久的“毗湿奴”地图,官方还带来了新车辆、新武器、新跳伞机制等新内容。
新跳伞机制简介
为了增强游戏的真实性,蓝洞对航拍角色的动画进行了改进。飞行时,点击左shift键时,玩家会以最大速度垂直飞行(老版本跳伞shift不会有加速效果),最高速度可达234km/h;点击CTRL键会使人物在空中慢慢滑行(流畅状态),提高玩家的跳伞转向,增加准确性和可控性。
当玩家落地速度较高时,角色会以“翻滚”的效果落地,反之角色不会翻滚,从而减少动画时间;当玩家接近陆地时,也可以自己切断降落伞,同时遇到障碍物会自动切断降落伞。这也是为了改善老版本跳伞“卡伞”的问题;最后,降落伞不会立即消失,而是在着陆后短时间内自燃。
那么如何提前落地呢?
新的跳伞系统出现后,旧的跳伞技巧,像是波浪跳伞,就变得没用了。经过长时间的试玩,看了国外大神的教学,小编已经掌握了新版快速降伞的技巧。首先,先跳先到的原则仍然有效,但现在不能用波浪跳伞法,而是采用快速下落加速,然后斜飞,最后移垂直飞的方法。
简而言之,最重要的点是三个转折点。一是落地第一瞬间速度要迅速达到200km/h以上;二是根据目的地的距离控制斜飞的速度;第三,当你距离目的地100-120米时,按住shift,垂直加速,直到开伞(因为假若开伞速度不超过230公里/小时,开伞会产生“向上跳”的效果,使你大大落后于敌人)。
这只是距离目的地600m的跳跃方法,那么其他距离的目的地应该如何控制二级斜飞的速度?测试可以参考下图。但是合理的说,我并没有根据这个数据去检验。我个人玩游戏的时候记得这三步。对角飞多快能最快落地?跳多了,心里就知道了。像是你觉得伞马上就要开了但是目的地很远,可以平飞,不然可以提前按shift。
综上所述,按照这个方法多跳几次都差不多会了,哪怕不是第一个开伞落地,也不会比别人慢几秒。



