《彩虹六号围攻》里的DOC是个后卫。他可以用激素手枪远距离注射毒品来治疗自己或者队友。你可以根据这个军官制定战术。请看下面《彩虹六号围攻》基于DOC提高守军人质胜率的分享思路,大家看看。
基本思路
当防御者在倒计时结束前击倒人质并将其举起时,游戏正常继续,也就是说假若在倒计时最后一秒解救了人质,时间就用完了,防御者获胜。
防御者Doc的激素注射可以直接解救人质。
增加防守方胜率方法
(基于上述基本思想扩展)
防守方击倒人质,进攻方表明是在阻止救援。
但假若救援停止,人质会在最后一秒钟被Doc激素注射解救,导致袭击者失败。
这意味着哪怕人质被防守方击倒,进攻方也必须进去,把人质扶起来。
人质倒地时可以流血20秒。(我之前实战测试了多长时间,不过远不止20s)

进攻方破解这种套路的方法
攻击时间不能延迟到最后一分钟(这个时间主要看人质倒地出血时间,因为是测试前写的1分钟)。
就这篇文章而言,进攻方的胜率被压低了不少。
提前杀死Doc,让防御者没办法使用这种肮脏的套路。
太难了。假若你找这个套路的防御者Doc,你一定会死。
冲进要点,猛冲所有守军,然后去接人质。
这可以在防守方使用这种战术的前提下完成,然后提前切墙,邀请所有的地方进行垂直计数。否则一些难打的藏民根本没有同等水平的胜算。
另外两种解决方案
攻击方派出一个会用广告的代理,doc的针会被广告掉。育碧把Doc的针换成了不能给人质用的。
结局
假若在实战中,进攻者遇到防守者击倒人质,人质图标变化停止救援,第一个想到的一定是要抓住人质,阻止防守者举起人质。而Doc的存在,使得防守者在最后一秒救下人质,而没有给进攻者远距离开火的机会,从而让防守者没有时间取胜。所以我认为这种方法是在人质情况下扩大防守者胜率的一种方法。
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