DOTA历史上第一个“G”版就要来了。作为TI9之后的第一次版本更新,这次更新不是很强,一定程度上削弱了TI的热门英雄物品。预计主要更新会随着新英雄来。鲍勃体育电子竞技和每个人都将拭目以待!
基本中立怪物现在减少5%的加成。削弱野区收入,略微削弱钻野英雄收入。想要救一个怪物,对协助屯野有更高的要求,同时变相强化分身核心。

勇气护甲从7减少到6,炎性纹章护甲从12减少到10,合成卷轴从300增加到400,腕带法术抗性从6%减少到5%,相位鞋护甲从6减少到5,链甲护甲从5减少到4。
削弱了一些较受欢迎的小道具,不过锁子甲、相鞋、腕带性价比很高,能够有效提升前期和中期的线上能力,特别是射手座、潮人、港北等3号位,他们在对立店早买锁子甲,线上会更强。队长,GA核心最多2个护腕的时候,杀起来会变得非常困难。大小奖牌作为最受欢迎的功能道具,在比赛中给自己的大佬们灌满buff来完成推奶,这种更新也有所削弱。
星际游魂的冷却时间从17年增加到23/21/19/17年。星际游荡效果现在可以被驱散了。丹尼尔在TI9上挺受欢迎的。作为能进团战和爆退拉3场的担保人助手,由于游魂的技能在网上也很强,所以受到不少队伍的青睐。这次更新削弱了上线能力,也在一定程度上削弱了后期转核的输出能力。能追上下层鹿一样英雄锤的大牛终于平衡了。
能量档击退范围增加15点。发条作为曾经游过三条路的热门4号位,沉寂了很久。这次更新强化了基本移动速度和智力增长,这种强化让发条玩4号位更好。



