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如何设置使命召唤16多人模式屏幕

2021-03-30 09:55:03
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对于昨天解锁《使命召唤16》的玩家来说,他们已经开始玩这个游戏了。但是不少游戏爱好者在玩多人模式时遇到的一个问题就是画面的设置。我们来看看详细的设置方法。

多人模式画面设置方法

游戏开始前,请确保您的配置至少如下:

I5 6代,还是AMD锐龙2600

GTX1060 6G或AMD  RX580

16G内存

FOV(视野):完整

分辨率:相当于显示设备,

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刷新率:假若你有144的刷新率,请开启144的刷新率。刷新率有多高

分辨率:100%相当于显示设备

SDR色彩空间:2.2用于显示

材质分辨率:(即纹理是低还是高)。分辨率2K或者4K的话一般可以在这里打开,模糊的话可以升级一档,前提是你的配置足够。

材质滤镜各向异性:一般,(这是当你看歪了,看红了,细节会略有不同,用处不大)

粒子质量:低(没有影响视野的特殊效果,即爆炸的火花是否较凉)

子弹痕迹:启用(即子弹打在墙上有弹孔,但关闭了对检测没有影响,只占用不到1M的视频内存)

细分曲面:默认是好的(也就是假若模型看有没有狗牙,默认是好的。假若是关着的,你拿着一堆狗牙看着手里的枪就不是很舒服了)

阴影贴图分辨率:一般(关闭时没有阴影,阴影还是有用的,低或高是阴影的细度,低是狗牙的高度,这个没有效果,一般都是细的,谁老盯着阴影看)

缓存点阴影:禁用(使用额外的视频内存预加载阴影)

缓存日光阴影:禁用(同上)

粒子光:一般(和上面的粒子质量一样,用于爆炸,开高意味着爆炸更爽,emm显卡的香味,没什么可挂的)

DirectX光线追踪:追光栏里有不少人打不开的东西(不少人关掉,战斗打开,是比较逼真的灯光效果。在不少人身上,敌人在阴影里看不清,大部分地图都打不开。也是一样,但是极其吃显卡)

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环境屏蔽:禁用(即玻璃是否反光,假若有人躲在窗户玻璃下,可能看不见也看不见)

屏幕空间反射(SSR):一般还可以,但是配置不是很好(就是你的身影在水面、玻璃、镜子等上的影像反射。与被太阳照亮的影子不一样)

自定义检测率上限:最大值等于你的显示设备,然后是刷新率,也就是检测率不会超过你设置的最大检测率,但是你设置的最大检测率超过了显示器的刷新率,只能达到显示器的刷新率,也就是你设置的多余部分无效。

含义:无限

抗锯齿:是抗狗牙,对侦探号影响很大。高分辨率的SMAA  1X  1080也是为了这个目的。感觉狗的牙齿可以升级一档,但是侦探数会急剧下降(配置不高的话)。

阴影深度:关闭

胶片效果强度:反锯齿开SMAA  1X,把这个项目拉满,会抵消低阻狗牙下狗牙多的情况。

模糊世界动力学:关闭

武器动态模糊:关闭

胶片颗粒:返回0,即图片中是否有小颗粒。

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以上是关于设定使命召唤16多人模式画面的详细技巧。其实主要是根据你电脑的帧率来调整的。

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