帝国时代4把人类几千年的历史分为八个时代:古代、古典、中世纪、火药、启蒙、工业化、现代、信息时代。随着时代的发展,玩家可以获得新的建筑、单位和研究项目。时代的演进意味着历史上民族的发展,时代的演进让民族有了新的升级。
1.古代只能建步兵营和防御塔,资源局限于粮食、木材和财富,城市局限于小城市(城市分为小、大、超大三级);
2.古典时代的建筑、设施、兵种都得到了极大的扩充,骑兵营、攻城车厂、要塞、大学、矿站都可以修建。资源扩大到五种,增加知识和金属;
3.在中世纪,引入了两种新武器,补给武器和间谍武器,弹射器可以升级为攻城车。尽管这个时期还适合防守,但是这些新兵种的出现开始改变攻防平衡。
4.随后的火药和启蒙时代进一步加强了兵种的攻击能力,一些格斗兵种演变成了远程射击兵种,变化之大足以改变“游戏规则”,所以这个时期也是最有可能爆发大规模冲突的时期。
5.一旦进入工业时代,第六种资源石油的引入,再加上坦克和飞机的出现,使得战争趋势进一步复杂化,而现代和信息时代的军火就是这种复杂化的延续。
游戏提示
1.游戏运行时需要安装MSXML4.0。假若游戏运行时没有安装提示,可以在游戏目录中找到msxmlenu.msi进行安装。
2.由于本地化,教学游戏部分加载时可能会出现“buildgamefiled……”的错误报告,这是不可避免的。
3.您可以尝试单人定制活动和全球活动。载入游戏后,第一次进入单人定制战役也可能会弹出一次(就一次),然后重新进入游戏。
4.假若帝国时代4游戏提示“请先从光盘安装游戏”,请进入游戏文件夹运行一次RegSetup.exe。
游戏简介
一个国家的崛起,是建立在资源调整和军队配合基础上的即时战略博弈。
游戏配置
内存:128兆内存
处理器:500兆赫
硬盘空间:800兆
显卡:16MB显存的3D显卡
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