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全境封锁2轻机枪组装思路与攻略大全 雷神加速器带你了解

2021-03-29 12:01:31
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全国各地的Blocking 2轻机枪是一款性价比和实用性都非常高的游戏装备,但是不少游戏爱好者对这种武器的组装不是很清楚。再来看看全国范围内挡住2挺轻机枪的组装技巧。

  理想配装1

第一天赋是疯狂,第二天赋是射速,第三天赋是随机M249或者MK46。之所以推荐m249和mk46,是因为m60开火太慢,哪怕一直开火,也只能在疯狂的7秒内打掉80多颗子弹。实战中考虑到一直露头比较困难,怪物可以缩小掩体,覆盖率较低。但是目前能用的M60只有一个(能用的M249和MK46从世界五开始就没爆过)。世界五修订后,7%爆率激光瞄准镜很好,但需要注意的是,假若手雷是通过切换专精来补充的,这个配件会被强行移除,需要重新安装。这部剧的副手是为主武器触发填充和疯狂,所以我选择了射速超快,子弹变化超快,子弹贼少的矢量,从中距看没有伤害。假若你想让一个副手有产出,建议法马斯或CTAR以最快的拍摄速度走两步突击,而不是拉长弹匣。

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 理想装备2

二是有变速天赋,三是有装载保护的Victor,famas,ctar天赋。配件加载速度不用解释。至于两个暴击率,冲锋枪就算没有伤害也能恢复一点。口罩、皮套、护膝选择道格拉斯三件套(飞龙三件套没问题,但我不用无人机,会浪费飞龙无人机15%的力量,所以道格拉斯还有5%的准确率)。面具精伤入门加天赋,皮套暴击率和填充,护膝天赋精伤。理想装备:自然是满火。像是我把护膝cd换成了火力入门。彼得罗夫10%的机枪伤害选防弹衣,天赋精伤(这套衣服和其他的区别是疯狂,和犀牛不相容)。彼得罗夫A好像最多3次火,建议处理武器伤害,爆炸率,爆炸伤害。我选择了7%爆炸伤害的龙飞,但其实这个没必要,因为加成不大,阿尔卑斯峰或者毒蜥蜴两个槽都行,但是谁告诉我我只是爆了一个3红的龙飞包?

 理想装备3

不知道能不能拿到7次方的扳机。应该不容易,所以除了精伤之外还有一个天赋就是10%护甲是弥补这个脆弱缺点的最佳选择。红色条目优先等级为武器伤害>临界率>爆炸伤害>爆头。我暂时用的手套都是10%准确,入门肯定是机枪伤害,据说最高是13%?理论上,毒蜥蜴手套更好,因为有多个入口和多个槽。手枪用自由,第三天赋破弱点退弹匣子弹20%。打机枪哥不太爽。甲的一部分是弱点,经常用甲和人干掉一个机枪哥,还剩60发子弹。

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技能选择

技能:选择治疗喷剂,复活蜂巢(我喜欢一个人刷,有时候假若浪或者错了可以救一条命)。实战就是先用Vector把子弹打完,中途换子弹的时候把机枪切回去,可以触发填充和疯狂(假若切割慢了只能触发填充),熟练度之后总能疯狂。疯狂的时代结束了。假若还有机枪子弹剩下,那就看情况了,或者直接切矢触发下一次疯狂。

注意事项

注意!机枪子弹最好不要打完,只打一发就可以了,因为打完的话,从Vector切回机枪可能会有BUG,但是机枪还是要换的,对产量影响很大。理论上来说,19发冲锋枪子弹可以补近100发机枪子弹,准备几百发冲锋枪,相当于几千发机枪子弹,四个英雄也打不完。

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优点分析

与犀牛流派相比,这一套的优点是犀牛需要杀死敌人才能触发,在持续时间内再次被杀死时不刷新,要等时间再杀死怪物。英雄书中的怪物很难抢,增加伤害的覆盖率很低。疯狂是自己手动触发的,几乎可以一路疯狂。与狂战士突击步枪学校相比,优势同上。护甲爆破输出很难控制,要么护甲太高输出,要么会突然死亡。疯狂机枪全程输出稳定,能量高。总之,无论是犀牛还是狂战士,高难度下增加伤害的条件都比较苛刻,实战和理论输出差距很大。疯狂的主动权在自己手里,想触发就触发,实战接近理论输出(机枪压制怪题除外,不过队里有电工很舒服)

以上是标题为“封锁2”的轻机枪的组装技巧和配套技巧。我们可以根据自己的喜好和平时的战斗习惯选择自己喜欢的一套装备。

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