最近,《绝地求生》开发者KRAFTON发布了视频《遇见世界的方式》,其中包含了公司的全球成功案例和未来计划。在这段视频中,KRAFTON首席执行官金昌汉现身,介绍了公司的成功之道。
同时,他披露了计划“PUBG宇宙”,将公司的IP拓展到网络漫画、小说、动画、电影等各个娱乐领域。
的确,《绝地求生》吃鸡游戏可以说达到了一个众所周知的水平,是创新游戏模式的一次胜利。它被认为是近年来最热门的现象级游戏,甚至一款新的吃鸡模式的新游戏也会火起来。
此外,为了成为全球游戏公司,CEO金强调了印度作为中东和非洲市场跳板的重要性。
此外,KRAFTON的发言人张炳奎也在视频中现身,表示“KRAFTON是一家全球游戏公司,90%的销售发生在海外,未来将与全球会员共同发展”。
就在上上周,《绝地求生》印度版手机游戏一周上线人数超过3400万,这还只是安卓的数据,不算iOS数据的话上线人数是240万。
去年被禁的《绝地求生》手机游戏,在印度的地位和在中国的《PUBG》一样。
当然,《王者荣耀》也因为外挂和误封损失了不少玩家,但好消息是,根据消息,8月份将举办“免费游戏周”,开发团队会通过这次免费活动观察玩家的反馈,最终决定是否免费。
也有玩家说,想要自由,就意味着游戏要凉了。无论如何,免费还是可以让更多的人玩,并且还是可以收获一批玩家。至于后续官方是否有更好的优化动作,我们只能继续等待。



