黑沙漠M的跑商游戏可以说是这个游戏的精髓。因此,为了获得最大的利润,我们需要规划好经营的路径。小编带给我们的是一条利润最高的路线,有利有弊。
方法线路
跑步就是,像是从A点发送到C/D/E,以首都为中转点。运行完A-C/D/E后,注销,等待5分钟后进入。现在你的进度存档在C/D/E,接下来你需要返回北方。路线是C/D/E-A/B还是首都作为中转站?
这样做有什么好处?
(1)每次重新入行后,所有的村商都会刷新粮食,即每次过一个点就可以供应,一次入行就供应两次。
永远跑在高利润线上。A/B-C/D/E之间如何连接取决于市场价格。假若路上的紫/橙随机事件被击中,可以再次刷新,像是从首都一路到B,然后B结算再次进入,B在回首都的路上刷新紫/橙随机事件。
(4)资金的信任上升最快,因为是中转站
这样做有什么坏处?
交易评价会很低,因为按照4少原则,评价中的四个评分对象都太小了,往往是BCD评价,而不是强迫症患者,不是什么严重的问题
信任的提升比较慢,比两次进入周期慢不少,哈哈哈
需要注意的事项
从C/D/E经过首都后,假若到了B点,可以直接去领地补给,得到加速效果。假若去A点,需要看紫/橙随机事件哪边多。假若境内方向事件较多,走红线,否则走蓝线。
2不能走红线,看地盘有没有多余的粮食。假若没有,请走蓝线,也就是自动找路,因为是比较短的线
A/B- C/D/E选择如何连接时,需要考虑村庄供给的因素。假设A点可以补500粒,B点可以补1000粒。假若收入差距不大,可以优先考虑跑B点,但是收入差距太大。A村能卖1500W,B村只能卖1000W以下,所以直接跑A点最重要。以粮换钱,又不是赚粮食!
(4)因为多次进入贸易世界,所以需要时刻关注剩余的食物总量。假若低于每日总限额的20%,不要退出,直接跑到附近据点。假若没有足够的食物,在出村后选择一条随机事件较多的线路,争取多打几盒
入行时只要在C/D/E和A/B,就可以买到无脑的特价商品,只买其他33种蓝色贸易商品。普通利润依赖于特殊产品上的蓝色贸易产品。不要卖给普通商人,只是把利润的100%~200%卖给黑商,然后直接去京城整顿检查市场价。市场价格规律是杠杆。一个例子观察资本中的市场价格,看到A的价格是100%w,但是A在降价,B在涨价。然后选择一个特产涨价的据点就走。到了目的地之后,等他涨到满意的价值再去卖,买菜,辞职,等待再进。



