玩家在玩《绝地求生》游戏的时候很多都会选择使用第一人称视角游戏。可能也有部分玩家都没有接触过这种模式,所以不知道它的特点是什么。下面雷神小编将为大家带来《绝地求生》第一人称FPP模式的特点和抗眩晕的方法。过来看看。
为什么选择FPP?FPP有什么好玩的?
FPP的重点在于利用第三人称视角卡座和卡角视野。只要利用好这个,就会具备有很多的游戏。
这里举个例子,缩圈了,玩家A想跑进有很多树的毒圈,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足!理直气壮!信心满满!就是现在!侧身!开枪!然后被开了挂的玩家A锁头秒杀,咳咳……其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。
再举个例子,卧草党、伏地魔TPP为什么这么多,因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,视野里只有那饱满的稻穗幸福了这个季节,而你的脸颊像田里熟透的蕃茄,你突然对我说FPP的模式很美……咳咳……也并不是什么都看不到,只是信息很少。所以!FPP你可以随着稻香河流继续奔跑,微微笑,小时候的梦我知道,最后,被人听见脚步声起身打死……
通过我举这几个例子应该不难看出,FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式。而且挂少些。
为什么FPP眩晕?
假若玩TPP眩晕,可以尝试以下方法解决:
1.不要弯腰低角度捡东西,也不要深深弯腰(建议踩装备栏拖)。
2.尽量不要低着头走路(现实生活中这样走路会晕倒……)。
3.调低DPI(调低DPI有不少好处。cs职业选手的DPI很低,可以提高准确度,减少瞄准误差)。
4.玩一两天就不会晕了。



