之前公布的《战地5》消息中令人印象深刻的物理伤害系统增加了玩家对战地5的兴趣。除了更详细的“建筑以何种方式被破坏,其所有部分都会被分解,移位,然后倒塌”的物理破坏系统外,加上防御工事系统,游戏变得更加动态。变化越多意味着挑战越多,战地5加速器的网络升级功能就应对了这些挑战。
战地1的32V32超级多人对战模式曾经打败过一群小伙伴的网络。除了游戏闪回之外,还存在频繁丢牌、ping值高等问题,使得它能否成功玩一个游戏不得而知。在这种情况下,使用战地1加速器取得了明显的网络改善效果。当战地5也有同样的问题时,战地5加速器也是一个极好的选择。
战地5加速器自然选择在战地1表现不错的雷神。雷神设置战地5专属线路,拒绝一切延迟和丢包,告别丢包和高ping,让你在物理破坏系统和防御工事系统的护送下轻松享受新战地5内容。雷神以HTSA加速策略为核心,通过改变不改变节点的智能加速方式,使得小伙伴的网络无论服务于哪个区域都同样流畅强大,无需等待切换区域,网络态势不会反复波动。战地5加速器用雷神,网络无忧吃鸡。