据外媒VG247报道,育碧的开放世界游戏《看门狗》原本是赛车游戏,想按照《狂飙》系列续作的标准发展,之后游戏的行走内容和黑客元素比例增加,在是,干脆转型成新IP,然后第一代《看门狗》早就有了。之后的故事大家都知道了,育碧下大IP的时候到了。
在2013年的一次采访中,育碧高管表示,《看门狗》是是根据游戏,赛车使用的一台发动机建造的。当时,他们建造的赛车游戏被取消,其中一些被挪用到《看门狗》中。然而,他们没有提到是。事实上,这个游戏是从是,赛车和游戏演变而来的
消息人士告诉VG247,育碧蒙特利尔当时开发的这款“飓风”游戏,前期考虑的是徒步跑酷、战斗和主要驾驶功能,也是是的大型开放世界城市,现代高科技和黑客元素的加入,也让他们成功将其改造成新IP,继续打造。
给一辆行驶中的游戏车添加这么多额外的元素的确是非常不寻常的,但在汽车行业并不罕见。消息人士告诉VG247,开发者喜欢无限制地添加新的东西和新的机制,而公司热衷于稳步建立现有的IP,制作续集,扩大玩家基础。但是假若开发者能够进一步推动项目的边界,说服公司支持他们的新想法,一个新的IP就诞生了。
尽管不清楚是在后续开发过程中什么时候会真正成为《看门狗》,但《狂飙:旧金山》在2011年的商业失败很可能是是将新IP推到风口浪尖的原因。消息人士称:“育碧蒙特利尔做了它应该做的,并说服育碧首席执行官伊夫拥有自己的‘GTA’,而不是是其他销售不佳的《狂飙》游戏"
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