《绝地求生》闪光弹一直是最弱的投掷物,但经过第14轮更新强化,是否值得选择?今天雷神加速器带来了“社交炮马克”共享的《绝地求生》闪光弹,改变图形细节。过来看看。
测试一:闪光弹会从第三人自由的角度来闪吗?

实验组:先往250方向投闪光弹。
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然后第三个人把视角调到55度。

角色的手挡住了他的脸。
然后用ALT键位置的自由视角看闪光弹。闪现5秒(哪怕角色在第三人称状态下没有面对闪光弹,假若玩家使用ALT自由查看,角色依然会有一定程度的转头,依然会被蒙蔽)。

这个视角是OB相机的自由视角,不是玩家的视角。
对照组:第三人没有看闪光弹,没有被闪光弹。
测试1结果:在第三人称模式下,从自由角度观察时,闪光弹头会闪光。
测试二:往墙上扔闪光弹会不会让隔壁的人耳鸣?


测试结果:闪光弹在墙的一边爆炸不会引起墙的另一边人的耳鸣。
测试三:在烟雾中扔闪光弹会不会闪人?

测试结果:烟雾中的闪光弹还是会闪向人。以下是官方数据的验证。请看官方数据再看验证。

官方说法是,发生在视野100度以内的爆炸是直接效应,随距离衰减,最长5.5秒,最短1秒。不是100度以内,而是5.5米以内的爆炸是间接作用,作用时间最多3秒。
验证1:直接射程角度是否正确?

实验组:N向投掷

向东北方向转45度,闪光弹头在视野边缘爆炸,被闪出。

对照组:实验组相同条件下,投闪光弹,视角转到50,但不闪。
实验结果:闪光弹的作用范围在90度左右,大致符合官方100度的数据。
验证二:被闪光弹闪出后没办法打开镜子?


实验结果在打开镜子时闪现,用手蒙住眼睛打断打开动作,与官方描述一致。
以下是闪光弹随距离衰减的数据。

因为闪光弹太少,我在一个城市里两排只找到了八个,所以测量的次数比较少,数据可能有些出入,仅供参考。间接动作扔在脚下只能闪三秒,距离5M只能闪一秒。
以上测试对你有帮助吗?使用绝地求生加速器稳定网络,可以实现更多绝地求生策略,轻松拥有流畅稳定的网络。



