《GTA5》中,玩家可以通过大量的抢劫任务来获得金钱,每个任务给予的奖励是不一样的。以下雷神加速器小编对GTA5中任务建议的介绍。
1.ceo发货(不炸货)
多次统计,平均购买时间为每小时9次,即(6-1.8)9=37.8。翻倍就是(12-1.8)9=91.8。因为平均出货时间是20分钟,和装满一个大仓库四个小时以上的时间相差不大,所以20分钟就暂时省略了。
经验:练鸟是最靠谱的方法,所有的怪技能对提高速度都没有意义。假若是散货,只有距离很远或者需要翻山的散货才能打电话给复仇者联盟,可以节省一两分钟,但是不值得。我的人脉很好。搬去ceo办公室对面,基本上和带着鸟飞一样,所以我总是带着鸟飞。外出时打电话给小鸟要花500英镑,一是节省时间,二是小鸟不与首席执行官小鸟分享cd。假若坏了,你可以立即打电话给身边的首席执行官伯德,价值500英镑。
2.ceo发货(油炸2发货1)
举个直接的例子,上面提到平均每小时采购9次货物。根据一般情况,5次完成货物需要5分钟或25分钟,4次完成散装货物需要9分钟或36分钟,符合平均情况。炒货只省了鸟来回两次的时间,其他环节都没省。而且炒货的时间是额外的,我每4分钟算一次。五次装载的时间与55=25分钟相同,四次散装轰炸变为44=16分钟,2516=41分钟。那一小时还有19分钟。假若概率为55,这19分钟内几乎正好有两次散装,即25 24=18分钟。这样看来,一炸二运的话,整批货可以运7次,散货每小时可以运6次,也就是7(6-1.8) 6(2-1.8)=30.6。双是712-1.8)64-1.8)=84.6。
体验:不炸货,除了不爽。其实换个说法,已经花了1.8万。假若不把最后两箱货炸了,多跑两趟,就赚八万。还有比这更好的吗?

3 .首席执行官偷车
保守的说,进出车需要9分钟,进出车总损耗按0.8W计算,即(60/9)(10-2-0.8)=48。Double为(60/9)(20-4-0.8)=101.3。
4.掩体生产
挂机时间不算,只算出货的真实工作时间,前提是独狼玩家玩。我只有双尖锥幻影和碉堡三点的叛乱,十分钟就能完成。我算12分钟。对于剩下的战斗,损失不算,因为这和碉堡的收入比起来算不了什么。(100.5-7.55)(60/12)=315,双是(201-7.55)(60/12)=817.5。算上战局的损失,当时就300和800。没关系。
5.可卡因生产
这是最赚钱的,就拿这一家吧,其他工厂不要。同样的,只算真正的出货时间。孤狼玩家的情况,单卡车和切割战的情况是抵消的。其余的情况平均需要25分钟才能离开满仓,因为我有不少切割战,但我没有遇到不少单卡车,所以我将装运时间计算为半小时。(42-2.57.5)(60/2)=46.5,双是(84-2.57.5)(60/2)=130.5。
经验:不翻一倍就关厂,收入不会很高,会很残忍。
6.末日2
前阵子这个翻倍了,我就随便算算。计算出来的结果不包括前期任务,所以结果其实高了一点。我买了Strombogo,是9.5W时间一个半小时算,互相刷比较简单,因为等于一个完整的末日2的收入,需要三个小时。一个完整的末日2的收入包括118万分红(具体数字记不清了)。我们来算一下四个任务每个角色2.5W,准备任务减去9.5W,给Strombogo买9.5W。即118 2.54-9.5-9.5=110,除以3,小时收入为36 w,翻倍为236 2.54-9.5-9.5=227。除以3,小时收入76W。
经验:其实这是末日二最理想的情况。实际情况是,假若没有固定的基友,就得贴出来喊人,不一定不靠谱,网络好不好。你得邀请战情,邀请,等,除非对方也很快,不然一个半小时不够,一等时间两个小时。
有问题请看我的计算方法。我只算了地堡和摩托车厂的实际出货时间,实际运营时间、挂机时间、补货时间不算。我说的两箱地堡装运只需要十分钟。其余情况直接切掉,损失计入成本。最后的结果就是小时收入。
这个不重要,因为沙坑没有争议。
争议是摩托帮不翻倍其实也没那么赚钱,我还没算过工厂的维修费用。
另一个有争议的点是是否要炸货。我的经验和计算结果告诉我不要炸货。
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