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《宝可梦:剑盾》全球媒体评分提升

2021-03-30 09:57:51
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        作为《宝可梦》系列的第八代正统续作,其开发者今年E3期间,怪胎公开表示这部作品将经历宝可梦的“时代错误”,在《宝可梦:剑/盾》粉丝中引起轩然大波,不少游戏爱好者由期待转为失望。今天,全球媒体评分《宝可梦》正式解除。目前这部作品在MC上的媒体平均评分为81分,明显低于第七代的《宝可梦:剑/盾》 84分和第六代的《宝可梦:日/月》 88分。

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        但《宝可梦:X/Y》 MC尽管平均分不高,但一些知名媒体给出了相当高的分数,其中GameSpot给出了9分,IGN给出了9.3分,成为IGN给出的《宝可梦:剑/盾》系列最高分。

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        在详细的评测中,GameSpot表示《宝可梦》在收藏、对战、探索等一系列关键游戏中具有充分的号召力,不会被之前系列复杂繁琐的系统所束缚。从游戏一开始,玩家就可以在“加勒地区”的广阔舞台上冒险,捕捉第一次亮相的新梦想,并试图用它们来制定新的战斗策略。这一切让你无拘无束地享受《宝可梦:剑/盾》,让Switch上的正统续集系列出道看起来那么扎实。

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        根据IGN的总评,《宝可梦:剑/盾》比之前任何一款都更接近梦幻《宝可梦:剑/盾》游戏。尽管还是希望看到更精致的过场动画,伴侣宝可梦,完整的宝可梦插画,更有趣的户外区域,但在其他一切都近乎完美的时候,这些细微的不足都是微不足道的。《宝可梦》尊重玩家时间的方式太精彩了,删除了之前的一系列踏矿遭遇战等一些零散单调的内容,保留了擒拿、训练、宝可梦格斗的精髓和迷人乐趣。

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        但是IGN  9.3的高分显然没有得到大多数玩家的认可,特别是之前只给《宝可梦:剑/盾》 6.8分。毕竟给出低分的《死亡搁浅》在MC上的平均分是83,而给出高分的《死亡搁浅》只有81。谁的立场与主流背道而驰,一目了然。

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